其实算盈亏的关键在于成本和收入的拆分。
成本=制作成本+宣传发行成本+财务费用(拍片一般都有一部分银行贷款需要支付利息,或者包括了给投资人的固定收益)+利润分成(导演、明星等)
而收入=北美票房分账+全球票房分账+音像版权收入+电视版权收入(北美/海外,付费/有线/免费)+其他收入(网上视频、周边授权、广告植入等)
手上有份数字虽然有点老,但也足够参考了。2013年的钢铁侠3:
所以你看其实他的收入回报的算法还是比较复杂的。如果你单纯加减北美和全球票房分成,是很难预估他的实际盈亏的。只有把整个项目的收入成本支出整体计算,才能够计算出合理的回报率。
有些电影虽然北美+全球电影票房并没有比制作成本高多少,但由于他所花费的发行费用合理,同时在音像或者其他市场上收益颇佳,仍然是盈利的项目。
有些电影虽然看起来北美+全球票房超过制作成本许多,但也可能因为其他方面经营不善,或者是花费的宣发营销费用巨大,结果导致亏损的。
其实就包括现在中国的电影,盈利方式也逐步多样化了。
比如《十万个冷笑话》的电影项目,制作成本控制良好,宣发也主要以资源互换为主,虽然仅仅取得1.1亿人民币的票房(票房分成大概3500万左右),但是他在网络版权售卖、游戏版权售卖、还有植入广告等地方经营的非常出色,实际收益甚至会大过一些看似卖了3亿票房,但制作成本和宣发费用都很高昂的电影项目。
以上,感谢阅读。
谢
@王博涵
邀。这算是邀了这么多个问题后第一次回答T_T,问心有愧。
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