葬花·暗黑桃花源(测试服)下载以及测评

葬花·暗黑桃花源(测试服)下载以及测评

APP简介

“晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”
千年来,无数旅人迷途山中,想找寻那传说中的世外桃源。
他们或流连忘返,或辞去后不复得路,或寻病而终。
在他们传颂于世的描述中:这里似乎是一个至臻至美的乌托邦。
可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?
埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着***求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?
桃花落尽枯骨香,彼岸花开越千年。
留守其中的九百魂灵,渴望着“葬花之人”的到来。
白昼的她,想和你去看外面的世界,看那阔别千年的车水马龙。
夜晚的她,期许你将这一切彻底地埋葬.....
葬花交流群【夜】:779247604 欢迎加入!有BUG或建议可以报在这里~

【故事】
质朴保守的白昼,放荡堕落的黑夜。
永恒不灭的牢笼,百年一瞬的自由。
至臻至美的虚假,腐朽破碎的真实。
该作何选择?
生死、爱情、友情、自由、责任。
邂逅桃花源,体验一段跨越两千年的爱恋。

【玩法】
超高自由度,20万字文本,20个不同的结局。
尽情选择体验喜欢的剧情,从不同的角度去体验探索桃花源。
村中神女、失忆妹妹、貌美寡妇、年老村长、猛男猎人都是可攻略角色,有人物专属的恋爱(或友情)结局。
一周目锁定部分选项,多周目重玩会开启隐藏选项。

【美术】
日式厚涂画风,国风元素,追求精细度的极致。
严谨考究秦汉服装的特点设计服装和村庄环境。
美术将围绕“昼与夜”、“桃花与彼岸“,”生与死“等多个对立主题创作。

【配音】
全语音配音
知名UP主、配音演员、唱见“Hanser”负责女主角配音,献声600句以上。
森中人担任配音导演的工作,可保证带来专业优秀的AVG配音。

【协助研发】
制作国产AVG口碑佳作《泡沫冬景》的Nekoday工作室协助研发。
Nekoday工作室负责UI设计、PV设计、美宣设计、音效设计、配乐设计的工作。

【Staff】
制作组:零创游戏·青行灯工作室-《葬花》制作组
制作人/剧本/演出:嵇零
场景原画:迪瓦豆
角色原画:慢慢
CG: 慢慢、叉子、迪瓦豆
程序:薪魂、雨夜、三金
监制/总顾问:凶真
美术草图、修型:小骨头、叉子
配音导演:森中人
配音演员:Hanser、朱婧、巫蛊悠悠、魏一凡、蔡书瑾、柳知萧、森中人、音匣老鬼、kinsen、李沁纹、Mic、芥末、唐睿、默伶、貔貅肛、伊泽小K
外包对接:古落(Nekoday)
UI设计/PV设计/美宣设计:匣中猫(Nekoday)
音效/配乐:卡特团长(Nekoday)
外包项目管理:拾肆(Nekoday)
产品顾问:HD(龍之咲)
葬花·暗黑桃花源(测试服)下载以及测评

网友测评

作者::Iceyie
手可摘星辰
评论内容:《葬花》:穿过花径,寻失落桃源
“晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷,渔人甚异之。”这是陶渊明老先生笔下《桃花源记》的开场词,寥寥几笔,一个集尽美好的桃花源就跃然纸上。
但就是这么一篇人尽皆知的文章,人们对它的解读意见却出现了极大的分歧。
传统的官方解释认为陶老先生通过文章刻画了一个不存在的乌托邦,对美好生活的向往与追求,而1956年,唐长孺先生从当地民俗传说出发考证,他认为《桃花源记》脱胎换骨于当地的《蛮人射鹿》神话。更有一些学者则认为桃花源根本就是逝者的居所,他们推出了《葬经》里的说法:门前桃桑,为大凶。而“初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗”这种洞穴机构更是典型的魏晋时期的墓道,而陶老先生又岂会犯这样的低级错误?除非他是有意之举。事实的真相究竟如何呢?我们已经无从得知,它和桃花源一样被埋葬在了历史的滚滚长河中。
桃花源注定会是个谜,充满着未知的魅力,从古至今吸引着一代代的人前仆后继,而在今天,一个失意的探险家像无数仰慕桃花源的人一样,拿上罗盘与怀表,义无反顾朝它进发了,葬花的故事,也就从这里开始。
《葬花》是一部以桃花源为题材的恋爱恐怖AVG游戏,在接下来的部分里,我会尽量不涉及剧透的把游戏给大家介绍一下。
细腻鲜明的声画表现
在一个GALGAME里中,音乐与画面会直接影响着玩家的游戏体验,在这方面,本作的包装分在国产里可以打出8分,《葬花》的画面风格选择了较为日系的厚涂,人物明媚鲜妍,各有特点,一颦一笑自有一种生动的魅力。
而音乐方面,《葬花》OST中共收录了12首风格迥异的曲子,白天与日常的曲调以舒缓的钢琴乐与古筝曲为主,轻柔舒缓,余音袅袅。而夜晚与推理的音乐则是以吉他为主的激昂的变调乐。除此之外很有趣的一点,游戏中《清晨闲游》、《羁绊连结》和《灼灼桃花》这三首BGM是由Candy_wind开发的AI作曲”Antinomi”生成的,不知道你能不能听出来?
别出心裁的叙事节奏
《葬花》的故事在里一直在强调一种转折,作者:营造了很多对立的意象来激发矛盾推动故事的向前,比如“昼与夜”,“桃花与彼岸”,“生与死”等等,白天时村民淳朴善良,夜晚时的村民放纵如野兽,白天时的桃花明媚如春,夜晚时开的花红艳如血,呼鉞村的谜团层层叠叠,所幸最后伏笔也基本都完成了回收,故事性上是说得过去的。
本作的剧情取材于漫画作品《桃花源》,两者你中有我,我中有你,剧情相依相成。而《葬花》的文案作者:,也恰好是个资深的漫画编辑,也正因为有这两层关系,本作的叙述节奏与很多AVG游戏都不一样,它更与接近于漫画,漫画每一话都需要足够的“爆点”,强调每一幕都要有抓住人的地方,所以这这方面《葬花》做出了大刀阔斧的改变,葬花以削减了部分日常为代价,提升了文本里的信息量,保证每一分钟都能抓住玩家的视线,剧情伏笔的铺垫不至于昂长,节奏一直在保持集中,吸引玩家一步步往下探索。
在我看来这种形式有利有弊,能够抓住人的眼球当然好,但是削减了日常的后果是什么呢?它让很多支线人物的塑造相对没有那么丰满,很多角色背后的故事都值得再深究一下,比如和蔼的村长,寡妇郑氏等等,该探究的时候剧情却戛然而止,解谜的时候玩家也是被推动居多,不得不说是一种遗憾。
方便实用的导图功能
游戏里内置了20条剧情线,玩家在游戏里看到的每个NPC几乎都可以攻略,上到呼钺村的神女小姐,下到隔壁屋的村长大爷,所以在如此纷繁杂乱的分支中,导图这个功能就显得尤为重要,利用导图功能,你可以一键回溯到上一个关键选择点,也可以通过导图了解你目前的路线和已经触发过的路线,观察每一个选项造成的影响,已经选过的选项会自动变灰,这对一个全支线达成的强迫症玩家来说相当友好,不必再一个选项存一个档,也不用辛辛苦苦的列册子确定每个选项开出分支的影响,这个功能值得好评。
结语
总得来说,葬花是一款值得尝试的恋爱悬疑AVG游戏,即使胆子小也不必担忧,游戏里并没有关于血腥的直接展示与描述,JUMP SCARE也是不存在的,可以放心入手。
本篇的最后用另外一首《葬花》作为结语来形容游戏正合适不过
“一朝漂泊难寻觅。
花魂鸟魂总难留,鸟自无言花自羞,
愿侬此日生双翼,随花飞到天尽头。
天尽头,何处有香丘?
未若锦囊收艳骨,一抔净土掩风流,
质本洁来还洁去,不叫污淖陷渠沟。
侬今葬花人笑痴,他年葬侬知是谁?
一朝春尽红颜老,花落人亡两不知。

作者::手可摘星辰
评论内容:呼,结束了。
我的第一个结局就是晨曦,当经历了一次又一次失去双花的忐忑后,我们终于跑出了森林,当我以为我们真的可以长相厮守了,她终于还是消失了。
难过了好一阵子我决定鼓起勇气再来,这一次一定要带她回家。
但当我一遍遍回溯,把每一个可能的分支都走过一遍后,我才意识到,她确实不能和我一起走了。
攻略也印证了我的猜想。
我想起和郑姐姐的对话,她问我,相信轮回么?我毫不犹豫的回答她,相信的。
或许我一次次的回溯想要救回双花,就是我口中的轮回吧。
我有一个心爱的女孩,她离我而去了,我带着前世记忆不停地寻找她,寻找每一个能改变她命运的可能,到最后都失败了。
但即使我知道每一次都会失败,我依旧不能忘记她。忘记那个总是害羞的红透脸颊的女孩,会在我的注视下动作僵硬的女孩,即使知道结果也要和我一同奔赴的女孩。
那个让我一片灰的人生,亮起漫山遍野盛放着的粉色的女孩。
我的双花,我爱你。

作者::莫言尘
评论内容:这是一个故事,属于我们的故事。
我是一名情场失意的旅客,因为一场意外进入了桃花源,在这里,我遇到了我爱的一个女孩。
她温柔,善良,纯洁而又高贵,她如同桃花一样娇嫩,美丽。她会为了村里的祭典而努力练习着舞蹈,会紧张。我告诉她只要紧张时粘着自己喜欢的事那就不会紧张了。然后,我就看这这个女孩就这样一边念着桃花一边练着舞,这样傻傻的她,单纯而又可爱。
但,到了夜晚,桃花源真实的真相浮现出来了。
白日里和蔼的村民化为了可怕的山鬼,他们夜夜在后山的祭坛上举办着恶魔的狂欢。
而她,也不复白日的单纯,变得冷漠又高贵,如同女王一般。之后,我了解了桃花源的真相。
我决定,要带这个女孩离开,带她去看看外面的世界,带她去做摩天轮,带她去看看电影,带她去周游世界,这是我对她的承诺。
要离开,就必须要经过试炼。
试炼之路上,村民,白骨,鲜血,杀戮,无不在阻挡着我们的步伐。可,仅仅靠这些可无法阻挡我们的决心。
最后,经过了残酷的考验,我们出来了,来到了外面的世界,我很高兴我做到了我的承诺。我能带她去坐摩天轮,看电影,周游世界了。
但,在日出的时候,快到小镇的时候,她消散了。
我永远也忘不了,少女在晨曦中消散的身影。哪怕在最后一刻,她也是露出了开心的笑容,因为,因为她终于见识到了外面的世界。
我永远都忘不了那个每日早上苦练舞蹈的少女,那个笑颜嫣然的少女,那个为了让村里人过上幸福生活而努力的少女。
那个可可爱爱的少女。
双花,迟早有一天,我们一定会再见的,那时,我一定会带你坐摩天轮,看电影,带你周游全世界。

作者::芸
评论内容:这是剧透!!!!!不喜勿进。
之前尝试过,但是内容非常少,后来知道有漫画我就去看了。
大概讲的就是桃花源记,男主就是陶渊明作品里发现桃花源的村民。
而桃花源是一个富贵人家千金的墓。也就是女主,女主因为战乱,还是身体的缘故最后她的父亲请了道士给她建造了桃花源。
男主前世也就是村民进入桃花源和女主相恋,但是最后发现女主是死人,这里是墓地然后就逃了。而女主也没有去阻拦。
现在的男主是个警察所以刚进入桃花源到时候女主看见她就哭了。然后就是发现村子的诡异开始探索,最后发现桃花源的秘密。
女主给男主讲述了前世的事,最后让男主选择留下或是离开。
男主选择让女主转世投胎,故事的最后男主被救,之后几年功成名就,在此来到这里的时候见到了转世投胎的女主。
小孩模样的女主见到男主的第一眼还是流泪,最后男主奔向女主。

作者::甜梦
评论内容:我好脆弱打完《晨曦》线的我一个爆哭,虽然救出了青禾却还是没带走双花,尤其是听青禾说双花一直在喊我的名字我忍不住呜呜呜呜呜呜呜呜。
大牛,yyds。
待我先哭个一阵再来(´ . .̫ . `)
以上是我刚打完疯狂落泪写出来的。
玩了大概两个小时打出了两个结局,一个🐏变,一个是晨曦。
🐏变没什么好说的,好奇害死羊,并且是给我们留下了悬念,那些“山鬼”是什么人,为什么会有魔力把人变成羊等等。
晨曦线我真的不知道该怎么定义,正如主角自己觉得的,能救一个是一个,他没有违背对青禾的诺言,却没有真正把双花带出来,甚至连委托都没完成。
一开始我真的以为山鬼是化成人形的那种,但是后面逐渐半信半疑,所以对村民是双面人其实不算太震惊,但是回过头来觉得他们真的很惨,两千年前的他们质朴善良知足常乐,老了对于自己喜欢的事还一腔热血的村长,即使变成“山鬼”也要保护主角和公主的傲娇大牛,忘了爱人长相却从来没忘记爱的郑氏,白天的他们满怀着善意,到了晚上就变得有多触目惊心。
时间真的是很残忍的东西,让大家忘了过去,忘了生活,也许两千年前的大家心中充满了与公主同生共死、保家卫国、重建家园的希冀,两千年他们的麻木残忍才更让人动容。
大概是从看到花的尸骨那里开始哭的(想到了《妖猫传》)一个人孤零零地躺在那里,虽然有九百人陪伴,可她因为身份还是没有朋友,到最后眼睁睁看着大家疯魔,那时候她也只是个十几岁的孩子,即使是夜晚的花也没有阻止主角带走白天的花,可能她内心也对外面充满渴望和期盼吧。
委托人的千金虽然没有出场,但寥寥几句也为我们展现了一个坚强、正义、果断的女孩子形象,如果能救下她就好了!
对我这种老be玩家来说,真的是苦中作乐了。
可能要缓一缓才能重开呜呜呜。
以上只是我粗浅的感受,可能剧情我还没完全领悟,有补充的都欢迎!

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afiregame
  • 本文由 发表于 2022年5月30日18:05:34
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匿名

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