叛逆的鲁路修下载以及测评

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以未来地球为虚拟背景 20XX年,在生死边缘获得“Geass”的力量,立志要粉碎神圣不列颠帝国的黑色皇子鲁鲁修,以及获得第七代人型机甲兰斯洛特,立志从帝国内部进行改革的白色骑士枢木朱雀,影响了整个世界。各个势力,各具特色的机甲,各种算计推演,以世界这个舞台上演着惊心动魄的故事! 让我们一起跟随拥有geass力量的鲁路修,一起体验王子复仇的那份愤怒;一起战斗的伙伴的友情;以及那份改变世界的决心!

作者::老林
Cecilio
评论内容:世界上最远的距离,或生,或死
但,他们却不知还有一种比其更远的距离,一个面具
一个面具,隔断了两个世界
我在这一端,而你,在那一端
你哭喊着,绝望着
但我,却不能为你擦拭哪怕一滴泪水,连一个拥抱,都无法强加给你。
零之镇魂曲,悲伤咏叹调
正义的长枪刺进你的胸膛,鲜血的红渲染了你的衣裳。
你笑了,那么温柔,那么解脱。
回顾往昔,你独自一人,对抗一个国家,只为给妹妹一个美好的世界;眺望未来,你独自一人,背负所有罪恶,只为给妹妹洗刷身上的污血。
人们在高呼英雄的时候,殊不知真正的英雄已然倒下
你离开了
没有悲痛,只有欢呼……
“我毁灭了世界,又创造了世界。”
         王—— 鲁路修· Vi · 布里塔尼亚
All Hail Lelouch!!!
All Hail Lelouch!!!
All Hail Lelouch!!!

作者::Cecilio
评论内容:【期待】的确是期待,但是至今我没见过番剧出游戏有好的。
我喜欢着鲁路修那种智商在线的感觉,冷静,高智商,性不冷淡,略微有些夸张的剧情走向无可厚非,富有艺术的王子复仇剧真的很好看,就像莎翁的剧,就像基督山伯爵一样,复仇永远都受我喜欢。即使现在的萌二啥也不懂就给他扣上中二的帽子。但是我不在乎,萌二只会用网管来和鲁路修比,说成两个都是中二,真喜欢的应该都会知道那不叫中二。
朱雀起初是不喜欢的,甚至很讨厌,因为比起鲁路修,朱雀更像是普通故事里的男主角,与这个世界,与鲁路修,格格不入。但是随着2刷,3刷,n刷后,其实朱雀没有错,只不过他以自己的方法来试图改变世界而已,理想主义的气息太过浓呛到我罢了。
c.c是最喜欢的,她是能当我妻子的女性啊!!!安静,能干,智商在线,吃披萨,不圣母,不做作,理解鲁路修的内心等等,完完全全的一个成功人士背后的妻子,天啊,怎么会这么可爱。
其他过会再谈。
爱之深,如果游戏让我失望了,我会拼命地黑你们。
观望。

作者::前尘忆梦
评论内容:【期待】
鲁路修是我唯一看过中二,热血,机战,爱情,妹控,基情的神作,几乎所有类型都能get到自己所喜欢的类型,看多少次都不觉得会厌。每个人都塑造很到位,都有他们存在的意义。CC,夏莉,卡莲,娜娜莉,朱雀全部历历在目。我非常喜欢夏莉的角色,就算鲁路修害死了她的爹,她也会原谅,就算被迫忘记鲁路修,还是会喜欢上他,就好像轮回似的,就算忘记你是谁,还是一次次爱上你,为你而死。
鲁路修他有独特人格魅力,他想复仇,对于自己无关的人,全部利用,杀伐决断,但是在第二季结尾,慢镜头,回忆杀深深打动我了,被世界所有人所厌恶,所有的罪名全都全都加以身上,然后让朱雀扮演zero刺杀自己,终结自己这个“魔王”。当时我默默留下眼泪。
我非常期待这个手游,我希望不是一个快餐手游,以不断压榨鲁路修这个ip为赚钱目的,我希望它是个能让玩家心甘情愿去充值,平民不充也可以继续玩下去的手游

作者::错别字
评论内容:5星全给你们,不但代表了我的期待也代表了我的青春~
首先举个手让我看看鲁路修是多少人的入宅作品o(*^▽^*)┛
嗯~开来还不少啊~
毕竟鲁殿06年的时候作为一档深夜番,不知道斩获了多少少年少女的心。
当时出彩的剧情自然不在话下,虽然现在长大了回去再看或多或少也是有些逻辑性的问题,但是对于当时的我们而言,都是小问题根本无伤大雅。
而且动画的故事主线一直围绕这鲁殿的复仇进行,这种动画最为着重的就是对主角内心的刻画,这一点动画做的很到位,无论是因为误会和儿时好友朱雀反目成仇,还是为了最后的和平成了背锅侠,动画都对鲁殿的刻画淋漓尽致。
而且最近又公布鲁路修的新情报,希望到时候解释也能拉一波人~
不过这里是手游来着不好意思跑题了~来说说我对手游的一点小小的看法吧~
现在各种ip手游层出不穷已经屡见不鲜了~
但是就像是我上边说的一样,鲁路修是我们的入宅作希望不要变成一个挂着ip骗情怀的游戏。
动画里面不但有各种角色内心描写,还有个最重要的就是神圣布里塔尼亚的人型作战兵器(名字太长了简称“机体”),每个阵营都有许多机师,一些厉害的机师都有自己的专属机体,所以角色和机体的搭配就非常重要,也希望这一点游戏中也能有所体现~
另外就是游戏模式,现在手游市场打牌的最多,其次就是RPG游戏,但是这类游戏都给人感觉像是页游挂机的手游版,什么一键自动寻路自动做任务等等,如果是这种RPG游戏的话那我就敬谢不敏了~
我并不介意做成回合制游戏,因为回合制游戏也会靠验玩家的一部分策略能力,这点也比较符合鲁路修的设定~
回合制游戏重要的是吃伤害和增强buff,我们需要考虑合适的时机释放,才能够通过关卡~
但是这也就相应的会有个问题那就是卡牌
作为卡牌游戏的核心肯定式卡牌,为了进行区分肯定会进行分级,什么R、SR、UR、MR等等。玩家抽不到想要的卡会弃坑,玩家抽到了想要的卡有需要好几张才能满破真正发挥作用,这种骗氪的比比皆是希望不要变成这样的游戏。
作为一名鲁殿的粉同时也作为游戏爱好者(说白了就是死肥宅),我并不介意氪金,因为我明白官方为了拿ip也是要花钱的,但是只是希望这么好的ip不要变成一款爆氪的游戏~

作者::幻音魂跡
评论内容:辣鸡咸鱼萌新死肥宅路过_(:з」∠)_
露露羞?!!!好的,恭喜你已经成功了一半……
等等!战棋?!!!好的,我收回刚才的话。
不得不说战棋很适合展现鲁鲁修这个ip,但是,问题在于战棋这个类型,它不适合做成手游啊。
作为一个玩了火焰纹章,超级机器人大战,三国志,梦幻模拟战,文明,神之狂想曲,姬狩,神采的炼金术师,神无月,为了谁的炼金术师的老战棋迷。
我是真的觉得战棋不适合做成网游。
战棋的乐趣更多在于战场上的指挥调度。节奏慢,门槛高,耗时烧脑。
然而现在适合大众的网游普遍节奏快,简单容易上手,门槛低。
这和战棋可以说完全相反。
但是如果把战棋做得快节奏简单容易上手,战棋玩家觉得无聊,非战棋玩家觉得麻烦,那样的半吊子真的还不如做回合卡牌。
所以如果说是做隔壁神无月为谁炼金这样的半吊子战棋,那还不如直接做回合制卡牌。
然而如果做传统的战棋,一个关卡玩家要磨几个小时,这明显不适合大众玩家,而且捞钱也不容易。
所以看到战棋标签的一瞬间,我就觉得这游戏凉了。
但作为一个非大众玩家,我还是难免会期待,这是一个真正的战棋网游。
以下是个人的一些建议:
1.针对不同的玩家群体设计两种地图,复杂地图和简单地图,注意是复杂不是困难。复杂,让玩家有更多的可操作空间,更容易融入游戏,适合我这样的战棋迷,普通玩家肝累了或许也可能会尝试挑战一下。简单,就是开自动速刷,适合大多数普通玩家,战棋玩家烧几个小时脑或许可以开自动放松一下。
2.战棋从某方面来说很适合PVP,不同的人不同的战术思想(前提是要有足够复杂的地图和角色),可以产生无限的可能性,让玩家一直拥有新鲜感,不容易厌倦,拒绝自动(●—●)
3.上场单位不要太少,阵容也是策略的一部分,带着自己收集的越来越多的角色冲锋陷阵也可以说是战棋玩家的一大乐趣,有种后宫越来越壮大的感觉。不排除有人喜欢以寡敌众,反正我是喜欢人海。
4.职业特点一定要突出,就算氪金变强,也一定要突出职业特点,氪金巨盾也只是用来抗伤害不是用来秒怪的。
以上,最后五星期待(*°∀°)=3

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afiregame
  • 本文由 发表于 2022年5月30日17:57:36
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匿名

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